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第一百六十话 技能提升

作者:兔子的猜想返回目录加入书签推荐本书
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    然后众人就在黑白色的界面当中,得到了系统领取任务奖励的提示。

    守卫剑阁算是任务,不过在自动匹配难度的模式中,这个任务成功的可能性低到了几乎没有,因为即便是一转1级的号来单挑这个副本,也会至少刷三百波的怪,每波至少一头,并且一波快似一波,要打到最后一波几乎可能,再牛逼的小号基本都是在前二百波就被送出去了。

    所以守卫剑阁的奖励也是按照击杀怪物的波数来计算的,聂纵一行人是通过了前九十四波的怪物,所以他们每个人奖励的经验为九千四百万,以及九十四块紫玉。

    九千四百万经验,使得聂纵原本就过半的92级经验值瞬间超过了95%,刷一次棋必然轻松93,这放在正常情况下简直是天方夜谭,过了90级没升一级经验都是海量得吓人,很多大号都是以周为单位来升级的,如果让聂纵带着家族的人去刷普通怪,即便是无限刷怪区,也得至少六至七天才能升一级。

    毫无疑问,这一次禁闭,使得他们因祸得福,聂纵禁不住可惜,如果队伍里有天道玩家学会了天道二转信仰大招祸福论的话,经历了今日的地狱天堂般的状况必然会有所感悟,但这只能是幻想了,二转大招,还早呢!

    紫玉的作用是强化装备,现在市面上的紫玉是大约是2锭银子一块,属于高端消耗品,普通玩家玩不起,所以大部分的玩家的装备仅有一两颗星,或者干脆就没有升星,那些一两颗星的玩家,也大多是打怪好运气爆出了紫玉,然后自己用了。

    装备强化得星级越高,每强化一次所需要的紫玉就越多,而且失败概率也越大,所以没有超强资本来支撑,休想走装备碾压流路线。

    至于一转装备,升星所消耗的紫玉没有最多只有更多,而聂纵等人现在过的是一转副本,还是混乱设计者专门开发出来帮助玩家升级和赚钱的特殊副本,与珍珑棋局有些相似,可以当成系统福利也不为过。

    他们以未转生的眼光,来看这九十四块紫玉,认为赚大了,全部拿出来,运气稍微好点的话,能把一件装备砸到加7不成问题。

    殊不知,这九十四块紫玉落在日后的转生玩家眼里就跟蚊子腿差不多,能把一件转升装备砸到加2问题不大,要是加3的话,那得再来九十四块也未必能够。

    所以转生后的玩家都是以月为单位来积攒紫玉的,天天必打守卫剑阁,攒上一堆紫玉后再狂砸装备,能加到几就看运气了。

    聂纵其实很想建议诸人最好不要把紫玉用在当前的装备上,因为下一部资料片就开转生了,但他知道自己不能在这个关键点上当先知,官方刚刚开第二部资料片不久,第三部资料片的任何信息都没有透露出来,甚至很多玩家都认为第二部资料片【镖行天下】也应该跟第一部资料片【名动江湖】一样,要进行半年的时间,很多满级大号其实已经很不乐意了,发帖子抗议的不在少数,经历半年的无级可升的日子,会让很多升级狂憋疯。

    只是很快他们就可以放开胸怀了,第二部资料片的持续时间就仅仅一个月,也是未来三年内混乱推出的资料片中持续时间最少的一个,很快,第三部资料片就将启动,一转只是资料片中的重点内容之一而已。

    “如果是我的话,倒是愿意把紫玉留在混乱开一转之后再用,用在一转装备上。”聂纵就说出了这么一句隐晦的提醒,至于家族众人有几个听的,他就不管了。

    他知道即便是家族里的人现在不用,100级了也得用,尤其对于勾魂使者、梅幽婼等信用点玩家来说,他们不缺钱,100级的时候必然会去拍卖行花大价钱搞到一套100级的黄金装备,甚至就用他们接下来必然会得到的刷棋套,然后狂砸紫玉,起码也得+9以上,这样起码能保证他们的装备不会被那些已经满级很久的顶级大号给落下太远。

    对现在的聂纵来说,最为看重的,依然是技能的提升。

    打BOSS练技能,对几乎所有人来说,都是冷却时间少的主动进攻类技能进步幅度最大,然后便是被动加攻击的技能,但不包括聂纵。

    聂纵的这方面的技能分别是寒星闪和残酷训练。

    ——寒星闪:

    职业技能,普通技能

    技能等级:67级,经验3.85%

    对应职业:刺客

    对应武器:短武器(短刀、短剑、匕首、环类)

    介绍:让手中武器变得极为锋锐,刺出寒芒凛冽的一剑!

    属性:

    1,附带外功伤害475点

    2,忽视目标外功防御6.7%

    3,增加会心攻击67点

    法力消耗:67

    冷却时间:瞬发

    ——残酷训练:

    职业技能,普通技能,被动技能

    技能等级:23级,经验17.64%

    对应职业:刺客

    介绍:残酷的训练让刺客的本领变得更强。

    属性:

    1,增加外功攻击力23%。

    2,会心攻击永久增加16点。

    这两个技能配合着裁决之环的变态级加成,把聂纵当前的裸|装外功攻击力真正堆到了3000+。

    他还有主动技能冷血,现在练到了11级,给了他一个不小的惊喜。

    冷血从1级到10级,每升一级加的是1%的基础外功攻击力,而从10级升到11级的时候,增加的基础外功攻击力百分比达到了2%。

    那么11级的冷血给聂纵增加的基础外功攻击力为23%,这个提升幅度配合着裁决之环的十倍基础外功攻击力的加成,固然让人欣喜,但聂纵惊喜的是日后的潜能,按照当前的加成规律,11—20级是每级2%,那么21—30级就该是每级3%,依次类推,91—100级就该是每级10%!

    这个技能大有潜力可挖!不愧是独属于霸刺的神技!

    之所以说进步幅度最大的技能类型不包括聂纵所掌握的技能,原因就在磨砺术和蝎尾针这两个永恒被动上!

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